Lagamificación en el Ômbito educativo español: revisión sistemÔtica Gamification in the Spanish educational field: a systematic review Carmen Navarro-Mateos, Isaac José Pérez-López, Pedro Femia Marzo Universidad de Granada (España) Resumen.
Elmodelo de negocios Canvas aconseja que todos los modelos siempre apunten a reducir sus costos. Sin embargo, nos habla de dos tipos: El modelo de negocios Canvas que es impulsado por el costo. En este caso se busca recortar gasto en cualquier punto posible con la intención de obtener el mayor lucro posible.
GamificationModel Canvas is based on formal models of game design and experience in gamification projects. This free tool is based on two main works, adopted globally: Herramientasde gamificación. Algunas herramientas de gamificación que puedes empezar a utilizar para tus dinĆ”micas en lĆnea son: 1. Livepolls. Livepolls es la herramienta de gamificación gratuita de QuestionPro y estĆ” diseƱada para poder crear quizzes, trivias y sondeos en tiempo real para interactuar con la audiencia. TgHP4F. 169 242 317 492 230 103 104 314 187